Des émotions fortes, un face-à-face avec la Banque, et l’adrénaline d’un 21 parfait : bienvenue dans l’univers du blackjack
Mise de 10 € à 2 500€
jackpot progressif 2 €
Le but du jeu est de battre la Banque, représentée par le croupier, sans dépasser un total de 21.
Si vous dépassez ce score, votre mise est perdue.
Un Blackjack, composé d’un As et d’une carte valant 10 est la meilleure main possible et paie 3 pour 2.
Toute victoire classique contre le croupier rapporte l’équivalent de votre mise.
Les cartes de 2 à 9 conservent leur valeur faciale.
Les 10, Valets, Dames et Rois valent 10 points et sont souvent surnommés les “bûches”.
L’As peut compter pour 1 ou 11, selon ce qui est le plus avantageux pour votre main :tant que votre total ne dépasse pas 21, il vaut 11 ;
s’il vous ferait dépasser 21, il prend automatiquement la valeur de 1.
La combinaison idéale, appelée Blackjack, se compose d’un As et d’une carte valant 10, pour un total parfait de 21 dès la distribution initiale.
Vous placez votre mise initiale.
Le croupier distribue deux cartes visibles à chaque joueur et deux pour lui (une face visible).Assurance :
Si la carte visible du croupier est un As, vous pouvez vous assurer contre le Blackjack en misant la moitié de votre mise initiale sur la ligne “Assurance”.Si le croupier tire un 10, vous gagnez 2 pour 1.
Sinon, l’assurance est perdue et la partie continue.
Abandon :
Si le croupier n’a pas d’As, vous pouvez abandonner et récupérer la moitié de votre mise.
Vous placez votre mise initiale.
Le croupier distribue deux cartes visibles à chaque joueur et deux pour lui (une face visible).Assurance :
Si la carte visible du croupier est un As, vous pouvez vous assurer contre le Blackjack en misant la moitié de votre mise initiale sur la ligne “Assurance”.Si le croupier tire un 10, vous gagnez 2 pour 1.
Sinon, l’assurance est perdue et la partie continue.
Abandon :
Si le croupier n’a pas d’As, vous pouvez abandonner et récupérer la moitié de votre mise.
- Le croupier joue en dernier et tire jusqu’à 17 points minimum
Objectif → le total de vos cartes doit être le plus proche possible de 21. Si vous dépassez 21 vous perdez automatiquement. Le croupier révèle sa carte cachée et tire une ou plusieurs cartes jusqu’à atteindre au moins 17 points. Si le croupier dépasse 21, tous les joueurs encore en jeu gagnent automatiquement.
Transformez une petite mise en gain exceptionnel
La chance peut frapper à tout moment


